3DSMAX 아름답게 만들어진 유리 자습서

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개요: 최종 결과 봐 : 1. 3dmax9.0, 드롭 다운 목록 상자 "NURBS 커브"항목을 선택, "만들기"명령 패널을 클릭하고 "그래픽"버튼을 클릭합니다. 패널 "CV 곡선"버튼을 클릭에 도시 된 바와 같이, 전면보기 curve01을 그립니다. 2. '편집'명령 패널, 드롭 다운 목록에서 "켜기"항목을 선택 "매개 변수"에서, 속성 패널을 입력, "방향"롤아웃 바, "Y"버튼과 "최대"버튼을 클릭, 도 2에 도시 된 바와 같이, 회전 엔티티를 생성하는 단계를 포함한다. 3, 위와 같은 방법은 (3)과 같이 드롭 다운 목록, 물 엔티티에서 "켜기"항목을 선택, 정면에서, 음료 윤곽으로, NURBS 곡선 curve02을 그리는 '편집'명령 패널을 클릭 도. 팁 : 작은 경우, 중앙의 블랙 잭 엔티티로 이동 이동 명령을 사용하여, 그것은 "를 선택하고 균일 한 규모"할 수 있습니다 버튼, 그것은 유리 벽과 일치 만들려고 증폭한다. 도 4에 도시 된 바와 같이. 장면 바탕을 추가 4는, NURBS 곡선을 그리는 좌측 뷰에서 커브를 그리는 curve03에 도시 된 바와 같이, 유리의 위치를​​ 조정하는 방법과 동일한 방법을 사용한다. 5 클릭 목록 6에 나타낸 바와 같이, 표면을 생성하기 위해 곡선을 달성하기 위해, 개질제 드롭 다운 상자에 명령 패널, "아웃 크롤"항목을 "수정". 만들기 표면에 6, 명령 패널에서 "만들기"클릭 "빛"버튼을...

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